Et lynkurs i tegneserietegning

Så du vil bli tegneserietegner, hva? Tror du at du er av den rette sorten? Det krever mye hardt arbeid. OK, hvis du er helt sikker. Jeg heter forresten Will Eisner, og hvis du gjør som jeg sier skritt for skritt, skal dette gå bra.

Handling

Det første du trenger til tegneserien din er en historie du vil fortelle. Du trenger en ide. Her er noen eksempler: kjærlighet overvinner alt, noen gjør hva som helst for penger, alle har en mørk side, ting er ikke alltid som de kan se ut. Når du har en ide klar, er det på tide å finne et miljø/motiv som kan passe. Moderne storbyliv, kanskje? Eller hva med det ville vesten, science fiction eller din egen skolehverdag?




Persongalleri

Det du trenger nå er en person/figur, eller kanskje flere? Først bør du bestemme personligheten til tegneseriefiguren din og finne på en kort bakgrunnshistorie. Deretter er det på tide å begynne å tegne. Tegn først fire enkle skisser av ansiktet til tegneseriehelten din med disse ansiktsuttrykkene: frykt, glede, overraskelse og smerte. Når dette er i boks, er det på tide å finne på et passende navn.




Layout

Siden du er en nybegynner, nøyer vi oss med en ensides historie foreløpig. Du må planlegge hvordan oppsettet av ruter skal være på siden. Det er viktig å ta hensyn til hvordan leserens øyne flytter seg over siden. Se på eksempelet. Den sorte streken viser hvordan øynene flytter seg over to sider med tegneserieruter.




Freeze-frame

Hvis du har fulgt instruksjonene til punkt og prikke har du en handling i bakhodet, ikke sant? Da blir du nok ikke overrasket over å høre at en tegneserie er noe annet enn en film. Det er ikke mulig å vise alle bildene av alle handlingene i en tegneserie. Du må fryse noen av bildene i en handling, og disse still-bildene er det du må tegne i rutene dine. La oss se på et eksempel:




Er alle disse tre rutene nødvendige for å få frem handlingen? Se hva som skjer his vi fjerner det midterste bildet.




Manus

Endelig er du klar til å skrive et tegneseriemanus. Et manus er en skriftlig beskrivelse av alle rutene i tegneserien du jobber med. Det er viktig å lage et manus før du begynner å tegne. Her er et eksempel på en rute beskrevet i et manus:

Rute 1:

Scene: En tom bakgate om kvelden. En mann blir skutt i ryggen av Jones.

Forteller: Samtidig i en bakgate…

Boble nr 1.: Farvel Jimmy!

Boble nr 2.: Aaarghhh…

Dummy

Lag en ”dummy” basert på manuset ditt. Det er en skisse av tegneserien du holder på med. Begynn med et blankt ark og tegn opp rutene slik du bestemte deg for. Lag en skisse av alle rutene, med dialogen i snakkebobler. Bruk blyant – og viskelær – til du er fornøyd.

Verktøykasse

Her er en del av de verktøyene tegneserieskapere bruker for å fortelle sine historier:

  • Du kan zoome inn og ut og slik velge hva leseren ser.




  • Du kan tegne ting som viser at tiden går: solnedgang, klokke, stearinlys som brenner.



  • Små, trange ruter gir en klaustrofobisk følelse, mens vide ruter skaper en følelse av komfort og romslighet.



  • Bytt perspektiv: vanlig perspektiv gir detaljer og involverer leseren, fugleperspektiv gir oversikt uten å involvere leseren, froskeperspektiv (?) involverer og kan gi en følelse av engstelse eller frykt 



  • Forskjellige posisjoner på kroppen kan endre hva en tegneseriefigur egentlig mener, selv om de sier nøyaktig det samme.



Nå er du rustet til å lage en ekte tegneserie. Lykke til, og husk at hvis du ikke får det til på første forsøk, er det bare å ta et nytt ark og prøve igjen. Og igjen.


Aschehoug